Diseño de información: hacer entendible lo complejo

TIEMPO DE LECTURA: 7'
Bárbara Gomez
Estrategia e innovación

El diseño de información es la disciplina que organiza contenidos complejos para que puedan comprenderse y usarse. Interviene sobre la estructura del contenido, no solo sobre su apariencia: define qué va primero, qué relación hay entre las partes, qué se jerarquiza y qué puede quedar fuera sin que se pierda el sentido.

Su campo son los materiales que la gente necesita entender para hacer algo: un informe de investigación, un manual de instalación, un balance, un formulario, una señalización, una interfaz. Materiales que no se leen por placer y cuyo éxito se mide por una sola cosa: si la persona consiguió lo que fue a buscar.

No es decorar datos

Hay una confusión frecuente entre diseño de información e ilustración de datos. Agregar color, íconos y gráficos a un contenido mal organizado no lo vuelve más comprensible: lo vuelve un contenido mal organizado con más elementos encima.

El trabajo empieza antes de cualquier decisión gráfica, con preguntas sobre el contenido mismo. Quién lo va a usar y en qué situación. Qué necesita resolver. En qué orden necesita la información. Qué parte es imprescindible y cuál es contexto.

Muchas veces, la intervención más útil es de reducción. Un informe de ochenta páginas que nadie termina y un resumen de cuatro que todos leen no se diferencian por el diseño gráfico: se diferencian por una decisión previa sobre qué era imprescindible.

Lo que falla cuando no hay estructura

El orden sigue a la producción, no a la lectura. El material se organiza como se fue generando dentro de la organización, por áreas o por etapas del proyecto. Quien lee necesita otro recorrido.

Todo pesa lo mismo. Sin jerarquía, el dato central y la aclaración metodológica aparecen con la misma importancia, y cada lector decide por su cuenta qué era importante.

El vocabulario es el de quien escribe. Términos internos que dentro de la organización se entienden sin explicación y afuera obligan a detenerse.

No hay puntos de entrada. Un documento extenso sin índice, sin resúmenes ni marcas de navegación obliga a leerlo entero o a abandonarlo. En la práctica, se abandona.

Un mapa sirve cuando permite tomar una decisión.

Un informe que también tenía que invitar a leerse

UNICEF Argentina necesitaba una publicación para su área de Protección Infantil que resolviera dos exigencias a la vez: ser un informe de investigación riguroso y ser una pieza atractiva, legible y adaptable a soportes digitales e impresos.

Las dos exigencias tiran en direcciones opuestas. El rigor pide completitud, aparato metodológico, matices. La legibilidad pide síntesis, aire y recorridos claros. Resolver eso no es cuestión de encontrar un punto medio, sino de decidir, contenido por contenido, qué prioriza cada parte.

El trabajo se hizo en colaboración permanente con el equipo editorial, y esa condición es parte del método: en contenidos complejos, las decisiones de estructura no pueden tomarse sin quien conoce el material. Un diseñador que reorganiza por su cuenta un informe de investigación corre el riesgo de alterar lo que el contenido afirma.

Hay además un punto delicado que el caso ponía en evidencia. Cuando el tema es sensible, el tratamiento gráfico tiene que sostener el tono adecuado. Un recurso visual demasiado ligero no solo desentona: contradice el contenido y le resta credibilidad.

Dónde aparece en una organización

El diseño de información suele asociarse a publicaciones institucionales de gran escala, y en una empresa mediana aparece en materiales más cotidianos.

Un manual de instalación mal estructurado genera llamados al área técnica. Un formulario confuso produce datos incompletos que alguien tiene que corregir después. Un catálogo sin criterio de orden obliga al equipo comercial a explicar lo que el documento debería resolver solo. Un informe interno que nadie lee significa decisiones tomadas sin la información disponible.

En todos esos casos el costo no está en el documento: está en el tiempo que otras personas dedican a compensarlo.

Compartir artículo
Diseño de información